Die PriesterSprüche wurden überarbeitet und verändert. Vorher war es nicht so ganz logisch und jetzt sind die Unterschiede zwischen den einzelnen Sprüchen und Stufen deutlicher.
Es geht um die Sprüche: Einfache Einflusssphäre, Erweiterte Einflusssphäre und permanente
Jeder der den Spruch hat muss bitte die neue Version in sein Magiebuch übertragen. Wie auch bei Teleport werde ich eine Version im Viet aushängen, sodass man dort auch im Spiel nochmal nachschauen kann. Die Texte im Regelwerk auf der alten Homepage sind ebenfalls aktualisiert worden.
mag_list | ||
Id | 357 | |
Grp | PR | |
Nr | 1 | |
Stufe | 1 | |
Name | Weihung (einfache Einflusssphaere) | |
Spruchdauer | 3 Worte | |
Wirkdauer | 10 min. | |
Wirkbereich | 1 Person / Wesen / Ort | |
Reichweite | Beruehrung | |
Wirkung | Der Spruch erzeugt eine einfache Einflussphaere eines Gottes. Der Name des Gottes muss im Anschluss an die 3 Worte genannt werden oder in den 3 Worten enthalten sein. Eine Einflusspshaere ist ein Ort, in dem ein Gott direkten Einfluss hat. Der genannte Gott kann mit der Einflusssphaere in Kontakt treten. Eine einfache Einflusssphaere ist eine Person/Wesen, oder ein Ort von maximal 1 m Durchmesser und ist immer zeitlich begrenzt. Sie bietet Schutz vor dem Einfluss fremder Goetter. Eine Einflusssphäre bietet Schutz FÜR eine bestimmte Gesinnung und schließt die anderen beiden Gesinnungen aus.
Beispiel: Eine Einflusssphäre eines dunklen Gottes schützt dunkle Charaktere. Charaktere mit heller und neutraler Gesinnung können die Einflusssphäre nicht betreten. Gilt für die anderen Gesinnungen ebenso. |
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Kosten | 1 MP | |
Patzer | Der Spruch patzt, wenn bereits einer der Punkte erfüllt ist:
- Der Erzeuger hat seinen Gottesdienst nicht erfüllt - Der Erzeuger ist nicht auf den Gott geweiht - Die Zielperson ist auf einen anderen Gott geweiht
Spruch gelingt nicht, MP gehen verloren. |
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Ausfuehrung | Der Erzeuger beruehrt die Person/Wesen und spricht die Worte.
Ort mit Mehl, Kreide, etc. kennzeichnen, Striche in den Erdboden malen. An die Einflusssphäre muss ein Zettel mit folgenden Infos angebracht werden: Mit normalem Stift: Göttliche Einflusssphäre, Name des Gottes und Gesinnung (und welche Notority die Einflusssphäre ausschließt), Start- und Endzeit Mit UV Farbe: Spruchcode, NT5, NT 21 und Wirkdauer
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Muk | J | |
Rar | N | |
Geist | N | |
mag_list | ||
Id | 358 | |
Grp | PR | |
Nr | 2 | |
Stufe | 2 | |
Name | Erw. Weihung (erweiterte Einflussphare ) | |
Spruchdauer | 5 Worte | |
Wirkdauer | 10 Min | |
Wirkbereich | 1 Person/Wesen/Ort | |
Reichweite | Beruehrung | |
Wirkung | Der Spruch erzeugt eine erweiterte Einflussphaere eines Gottes. Der Name des Gottes muss im Anschluss an die 5 Worte genannt werden oder in den 5 Worten enthalten sein. Eine Einflusspshaere ist ein Ort, in dem ein Gott direkten Einfluss hat. Der genannte Gott kann mit der Einflusssphaere in Kontakt treten. Eine Einflusssphaere ist eine Person/Wesen, oder ein Ort von mindestens 1 m Durchmesser und ist immer zeitlich begrenzt. Eine erweiterte Einflussphaere bietet Schutz vor magischen Patzern und kann durch Einsatz von mehr MP erweitert werden. Der Spruch kann auf weitere Personen/Wesen und/oder groessere Gebiete (je 1m) und/oder laengere Dauer (je 10 min) erweitert werden.
Eine Einflussphaere bietet Schutz vor dem Einfluss fremder Goetter. Eine Einflusssphäre bietet Schutz FÜR eine bestimmte Gesinnung und schließt die anderen beiden Gesinnungen aus. Beispiel: Eine Einflusssphäre eines dunklen Gottes schützt dunkle Charaktere. Charaktere mit heller und neutraler Gesinnung können die Einflusssphäre nicht betreten. Gilt für die anderen Gesinnungen ebenso. |
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Kosten | 2 MP + 2 MP pro Erweiterung | |
Patzer | Der Spruch patzt, wenn bereits einer der Punkte erfüllt ist:
- Der Erzeuger hat nicht die gleiche Gesinnung wie der Gott (0.1 Abweichung erlaubt) - Der Erzeuger hat seinen Gottesdienst nicht erfüllt - Der Erzeuger ist nicht auf den Gott geweiht - Die Zielperson ist auf einen anderen Gott geweiht Spruch gelingt nicht, MP gehen verloren. |
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Ausfuehrung | Der Erzeuger beruehrt den Ort oder die Person/Wesen
Ort mit Mehl, Kreide, etc. kennzeichnen, Striche in den Erdboden malen. An die Einflusssphäre muss ein Zettel mit folgenden Infos angebracht werden: Mit normalem Stift: Göttliche Einflusssphäre, Name des Gottes und Gesinnung (und welche Notority die Einflusssphäre ausschließt), Start- und Endzeit Mit UV Farbe: Spruchcode, NT5, NT 21 und Wirkdauer
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Muk | J | |
Rar | N | |
Geist | N | |
mag_list | ||
Id | 359 | |
Grp | PR | |
Nr | 3 | |
Stufe | 3 | |
Name | permanente Weihung (permanente Einflusssphaere) | |
Spruchdauer | Miniritual (1 Minute pro MP) | |
Wirkdauer | permanent | |
Wirkbereich | 1 Person/Wesen/Ort | |
Reichweite | Beruehrung | |
Wirkung | Der Spruch erzeugt eine permanente Einflussphaere eines Gottes. Der Name des Gottes muss während des Mini-Rituals genannt werden. Eine Einflusspshaere ist ein Ort, in dem ein Gott direkten Einfluss hat. Der genannte Gott kann mit der Einflusssphaere in Kontakt treten. Eine Einflusssphaere ist eine Person oder Wesen, oder ein Ort von mindestens 1 m Durchmesser und ist zeitlich unbegrenzt.
Für das Erstellen einer permanenten Einflusssphäre muss der Charakter permanent MP abgeben. Eine permanente Einflussphaere bietet Schutz vor magischen Patzern und kann durch Einsatz von mehr MP erweitert werden. Der Spruch kann auf weitere Personen/Wesen und/oder groessere Gebiete (je 1m) erweitert werden. Eine permanente Einflussphaere bietet Schutz vor dem Einfluss fremder Goetter. Eine Einflusssphäre bietet Schutz FÜR eine bestimmte Gesinnung und schließt die anderen beiden Gesinnungen aus. Beispiel: Eine Einflusssphäre eines dunklen Gottes schützt dunkle Charaktere. Charaktere mit heller und neutraler Gesinnung können die Einflusssphäre nicht betreten. Gilt für die anderen Gesinnungen ebenso. |
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Kosten | 3 MP permanent + 3MP pro Erweiterung | |
Patzer | Der Spruch patzt, wenn bereits einer der Punkte erfüllt ist:
- Der Erzeuger hat seinen Gottesdienst nicht erfüllt - Der Erzeuger ist nicht auf den Gott geweiht - Die Zielperson ist auf einen anderen Gott geweiht - Der Erzeuger hat nicht die gleiche Gesinnung wie der Gott (keine Abweichung erlaubt) Spruch gelingt nicht, MP gehen verloren, Magier verliert einen LP |
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Ausfuehrung | Der Erzeuger berueht die Person und spricht die Worte.
Ort mit Mehl, Kreide, etc. kennzeichnen, Striche in den Erdboden malen. An die Einflusssphäre muss ein Zettel mit folgenden Infos angebracht werden: Mit normalem Stift: Göttliche Einflusssphäre, Name des Gottes und Gesinnung (und welche Notority die Einflusssphäre ausschließt) Mit UV Farbe: Spruchcode, NT5, NT 21
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Muk | J | |
Rar | N | |
Geist | N | |
Danke für deine Anstrengungen und Bemühungen <3
Du bist halt doch die ALLERBESTE LIEBLINGS HauptSL :3
Super, danke liebe SL. :3